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Cañerías
TUNEL MAP

Información
Cuándo 06/10/15
Objetos Gratis Si
Dónde Parque
Catálogo Si
Personaje(s) Grand Cosmus,Arlequines
¿Con misión? SI

Las cañerías (o bautizadas por la comunidad gatuna "Túnel QB9") es un lugar secreto dentro de Mundo Gaturro. Este lugar se encuentra debajo de todo Mundo Gaturro. En la misión Gatoons tuvimos que atravesar estas Cañerías para llegar a la fase final de la novedad y poder completar esta misión secundaria (Las cañerías). A medida que las semanas iban pasado, se iban agregando mas lugares y objetos a esta increíble misión secundaria.











Como Activar La Misión Secundaria

  • En el Bosque Embrujado encontraremos un mapa el cual al tocarlo tendremos que descifrarlo.
  • Al descifrarlo, sabremos que el mapa es un camino hacia la estatua que se encuentra en el Parque.
  • Al tocar la estatua, esta se moverá dejándonos ver un hoyo en la tierra, este nos llevaba a las Cañerías de Mundo Gaturro.

Cañerías

  • Al entrar al hoyo podremos ver las cañerías, un lugar nunca antes explorado, o eso parece ya que hay un grafiti en la pared y mas adelante encontraremos otra sala...
    • Se puede observar una reja, la cual hablaremos mas adelante, ya que ahora no tiene mucha importancia. Actualmente, detrás de la reja hay una caja amarilla con el logo de QB9. Pero en su primera versión, esta caja no existía.
    • También hay 3 llaves, pero no las podremos girar, ya que necesitamos una herramienta.
  • Al ir a la derecha entraremos a la otra parte de las cañerías.

Cañerías Entrada Sala de Maquinas

  • Este lugar es la otra parte de las cañerías, al ingresar a este lugar se puede observar una puerta cerrada, unas escaleras, un casco de minero. A su vez también hay una llave y un mapa.
    • Las escaleras, nos llevará a adentro Discoteca.
    • Al tomar el casco tirado en el piso nos lo podremos equipar.
    • Al tocar el mapa, este nos mostrara un patrón.
    • En la pared se puede distinguir un rectángulo de color gris, el cual contiene una llave inglesa. Esta nos servirá para poder girar las llaves encontradas las cañerías.
      • El mapa nos indicará en que orden tendremos que girar las llaves. Cada vez que giremos una llave en el orden correcto, el lugar temblará.
      • Para poder girar las llaves necesitaremos tener equipado la llave inglesa.
      • El orden en que hay que girar las llaves es el siguiente orden:
        • Primero, giraremos la primera llave de la primera sala de las cañerías.
        • Segundo, giraremos la segunda llave de la primera sala de las cañerías.
        • Tercero, giraremos la lleva que se encuentra en la sala de la puerta cerrada.
        • Cuarto, giraremos la tercera llave de la primera sala de las cañerías.
    • Luego de haber hecho esto, la puerta cerrada, se abrirá y nos dará paso a la sala de maquinas.

Sala de Maquinas

  • Una vez ya adentro podremos ver unos casilleros y computadoras antiguas con el logo de QB9. También habrá un interruptor el cual está roto.
    • El primero de los tres casilleros te dará un CD, pero los otros 2 te llevaran a lugares aleatorios de Mundo Gaturro.
    • El tercer casillero, luego de hacer 50 click en casillero, te dará la tabla de surf qb9.
    • Si ya tienes la tabla qb9 y vuelves a hacer click en el casillero, este te llevara a una lugar aleatorio de Mundo Gaturro.
  • Al ir a la derecha nos encontraremos con una nueva sala...

Túnel

  • Al entrar al túnel podremos observar una gran grieta que nos separa del otro lado de la sala. También unas puertas bloqueadas y una pinza.
    • Al agarrar la pinza tendremos que volver a la sala de máquinas.
      • Cuando ya tengamos la pinza, obtenida en la sala con la grita, nos equiparemos la pinza.
      • Iremos al interruptor y lo arreglaremos. Este estará en rojo, lo tocaremos y se pondrá en verde a la vez que el lugar temblará.
      • Luego que esto pase volveremos a ir al túnel y las puertas estarán abiertas.
    • Antes al tocar la puerta te tele-transportaba directamente al otro lado de la sala, ya que la grieta nos impide ir hasta allí.
    • Pero luego con una actualización, al tocar la puerta, esta nos dejará en un cuarto...

Cuarto Secreto

  • Una vez que las puertas fueron abiertas entraremos a un cuarto.
  • En este lugar podremos observar una escalera la cual nos conduce al Museo, un aljibe y una mano robótica rota.
  • Con esto podemos deducir que alguien estuvo en las cañerías, quizás haciendo experimentos o otras cosas.
    • También podremos encontrar un mapa con un patrón muy similar al primero que encontramos en las cañerías.
    • El mapa nos indicará en que orden tendremos que girar las llaves. Cada vez que giremos una llave en el orden correcto, el lugar temblará.
    • Para poder girar las llaves necesitaremos tener equipado la llave inglesa.
    • El orden en que hay que girar las llaves es el siguiente orden:
      • Primero, giraremos la segunda llave de la primera sala de las cañerías.
      • Segundo, giraremos la lleva que se encuentra en la sala donde encontramos la llave inglesa.
      • Tercero, giraremos la primera llave de la primera sala de las cañerías.
      • Cuarto, giraremos la tercera llave de la primera sala de las cañerías.
    • Luego de haber hecho esto, la reja se abrirá y podremos agarrar la caja amarilla. La cual contiene unas zapatillas amarillas con el logo qb9.
  • En al fondo del cuarto secreto, abajo de todo, podremos ir a la otra mitad del túnel divido por la grieta...

Otra Mitad del Túnel

  • En la otra parte separada por la grieta podremos encontrar un destornillador y una caja con unas zapatillas con el logo QB9.
  • También habrá una puerta bloqueada. Esta estuvo bloqueada por mucho tiempo.
    • Una vez ya con el destornillador volveremos a la sala de máquinas
    • Tendremos que equiparnos el destornillador en la mano y arreglaremos la computadora.
    • Nos equiparemos el CD en la mano y insertaremos el CD, la computadora se encenderá.
    • Al tocarla se abrirá una consola de comandos, la cual por un largo tiempo no sirvió de nada.
  • La puerta bloqueada que habíamos encontrado en la otra mitad, al tocarla nos pedía que ingresemos la contraseña.
  • aquí tendríamos utilizar la computadora, pero aun no estaba terminada la misión, por lo que no importa que hubiéramos puesto en la computadora nada funcionaría.

Gatoons

  • La novedad de los Gatoons estuvo vinculada con la misión secundaria y nos trajo el final de este increíble lugar.
    • Esta novedad trajo muchos cambios a las cañerías, ya que facilito la realización de la misión, si, todo lo de antes era cuando aun era "difícil".
    • En el Parque el hoyo que está debajo de la estatua aumentó tamaño, siendo fácil visualizarlo. Ademas de poder entrar sin tener que haber encontrado el mapa.
    • La primera puerta cerrada que nos habíamos encontrado ahora esta abierta.
    • El interruptor ya no está roto, solo tendrás que tocarlo y se activará todo.
    • El CD, destornillador, caja de zapatillas QB9 ya no están, por lo que la computadora ya está arreglada.
    • Esto desde mi punto de vista hace perder la esencia de lo que fue la misión, ya que no era nada fácil al principio descifrar los mapas. Lo único bueno fue que nos permitió conocer como terminaba la misión de las cañerías.

Misión Gatoons

  • Al ir a las cañerías podíamos observar que la "Sala de Maquinas" estaba pintada con grafitis, con letras como "CG" que significa "Camugata" y un cable que sale desde la computadora hacia el túnel.
    • Tendremos que ir a la computadora, en la cual en ella se puede observar abajo a la derecha "camugata manda".
    • Al entrar a la computadora teníamos que poner "camugata manda" separado porque sino no funcionaba.
    • La contraseña se obtenía de las publicaciones desde la pagina de facebook de Mundo Gaturro donde ponían #CamugataManda.
    • Al ingresar eso saldría un mensaje "CONTRASEÑA INGRESADA CORRECTAMENTE...".
  • Esto haría que la puerta que se encuentra del otro lado en la sala que hay una grita, se desbloqueara.
  • Al volver a el túnel se podía ver como el cable se metía en la grieta.
  • Al ir al otro lado de la grieta que hay en el túnel, la puerta bloqueada seguiría cerrada pero cuando la toquemos nos enviara a otra sala, esta es la ultima sala de las cañerías y donde terminaría la misión secundaria...

Sala Rota

  • En esta sala podemos observar como hay pedazos de madera, estructuras rotas y tiradas por el piso, ademas de que el piso esta destrozado por grietas. También hay una maquina rota, paredes destrozadas al igual que caños rotos.
  • Ademas hay una plataforma, que abre el portal hacia el Castillo de Camugata. de esta plataforma sale un cable rojo que nos llevara al fondo donde nos encontraremos con Grand Cosmus y un portal, donde finalizaría el cable. Este portal está protegido por Grand Cosmus.

Carnaval 2016

  • En el carnaval 2016, si bajábamos a las cañerías a el túnel donde está la grieta, nos encontraríamos con un Arlequín gris. **El cual nos invitaba a salir de la competencia. A este Arlequín no lo podíamos cambiar de bando como a los otros que se encontraban en la superficie. El se refugió en las profundidades donde el silencio y la tranquilidad reinan.

Sombreros Rojos

Curiosidades

Antes al tocar el mapa encontrado en el Bosque Embrujado, este nos lo daba y lo podíamos abrir desde la mochila. Pero esto trajo un gran error en el juego, ya que se les abría a todos los jugadores del lugar, esto molestaba a todos y lo terminaron eliminando.

Objetos

Imagen Objeto Tipo de Objeto Precio ¿Libre? Puesto
MAPA INV
MAPA
Objeto
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GORRO MINERO
GORRO DE MINERO
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LLAVE INGLESA
LLAVE INGLESA
Ropa
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OBJETO DESC
PINZA
PINZA
Ropa
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OBJETO DESC
DESTORNILLADOR
DESTORNILLADOR
Ropa
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OBJETO DESC
CD
DISCO
Ropa
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OBJETO DESC
ZAPA NEGRA QB9
ZAPATILLA QB9
Ropa
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LIBRE ICON
OBJETO DESC
ZAPA AMARILLA QB9
ZAPATILLA QB9 Amarilla
Ropa
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OBJETO DESC
TABLA QB9
TABLA DE SURF QB9
Transporte
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OBJETO DESC